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【議論】音ゲーってどれもこんなものなん?

   

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108: 名無しさん 26/04/26(日) 00:53:57
この加速するのが音ゲーでは一般的な仕組みだったりする?
それともなんかほかのゲームからの指摘を避けるためにあえて一般的じゃない作りにしてる可能性とかあるのかね
111: 名無しさん 26/04/26(日) 02:02:39
他の音ゲーでもスーっときてシュッてなるのは見たことあるから特有でもなさそう?詳しくはないが
ただイージーが前やってたソシャゲのノーマルか下手したらハードくらいでビビる
113: 名無しさん 26/04/26(日) 17:51:42
音ゲーは速度を加速とか関係なくなるぐらい上げて対処するという脳筋対応が割とやりやすい気がする
あとスライドの音の発生が遅くてキモいのもどうにかならん?
なんで操作してワンテンポ遅れてシャランって鳴るん
114: 名無しさん 26/04/26(日) 19:16:30
どの音ゲーも最速が1番合う気がする
115: 名無しさん 26/04/26(日) 21:29:51
ある程度慣れたらノーツの速度速くした方が良いってのはどの音ゲーでもよく言われてるな
実際音ゲー慣れしてる人は最速かそれよりちょっと遅いくらいでやってることが多い
音ゲーの手練れでノーツ遅い人は超珍しい
116: 名無しさん 26/04/26(日) 22:51:21
1番上の難易度はどういう風にスマホ持てばいいのか分からんわ
置いてやるのか?
117: 名無しさん 26/04/27(月) 12:05:08
最高難易度パーフェクト動画とかはタブレット置いてやってたわね

動画でも最高難易度落ちてくるバーの数とギミックエグくて何してるかわからんかった

119: 名無しさん 26/04/27(月) 15:30:49
まだ音ゲー全く触ってないわ
120: 名無しさん 26/04/27(月) 21:11:49
なんかノーツ速い方が当たり判定が緩い気がする
気のせいかな?
121: 名無しさん 26/04/27(月) 21:16:59
デフォのノーツ速度が既にまあまあ速いからワイは弄ってないや
試しに最速にしたら空振り連発して老化を実感した

引用元:https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1774609415/

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