【質問】アリーナの同じ編成に対しての勝敗が全然安定しない件
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- 168: 名無しさん 2023/06/14(水) 12:07:12.61
- アリーナで同じ編成に対しての勝敗が全然安定しないんやけど、前からこの問題あったけど最近ひどくなってない?
戦力差は開いていってるしメタ編成当ててるはずやのに負けることが多くなってきたわ - 170: 名無しさん 2023/06/14(水) 12:10:21.15
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>>168
今は挑発仕事してないはずだからそのせいじゃね - 175: 名無しさん 2023/06/14(水) 12:11:34.45
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>>168
そもそもメタれてるのかどうか - 180: 名無しさん 2023/06/14(水) 12:14:31.30
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>>168
お互いどんな編成なんだ - 226: 名無しさん 2023/06/14(水) 12:30:26.69
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>>180
顕著なのは
紅蓮クリNリターセンチジャッカル
ノイズノアアリスアニスセンチバリア間に合って勝つ方が多いけど
たまに間に合わないで負けることがある
一回だけバリアが消えた後に一閃されて負けたことが有るな - 240: 名無しさん 2023/06/14(水) 12:33:33.44
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>>226
キャンペーンでキューブ変えたりしてるのかも?🤔
放置の時はバーストゲージキューブにしたりとか🤤 - 250: 名無しさん 2023/06/14(水) 12:35:35.95
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>>240
バーストゲージキューブってそんなに効果有るの? - 281: 名無しさん 2023/06/14(水) 12:39:57.22
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>>250
リターとかなら誤差だけどセンチとかならちょっと違う🤤 - 298: 名無しさん 2023/06/14(水) 12:44:06.93
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>>281
あのキューブテキトーに付けてたわ
でも紅蓮先うちと後うちの差は生じないと思うけどな - 355: 名無しさん 2023/06/14(水) 12:57:29.85
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>>226
紅蓮カウンターの発動数で相手ゲージ速度が変動してんじゃないの - 369: 名無しさん 2023/06/14(水) 13:00:57.51
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>>226
ノアがクリN挑発してロケランが3体に当たるとかでもぶれるな - 407: 名無しさん 2023/06/14(水) 13:16:47.15
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>>355
>>369
そうだったとしてみんな確率で勝ったり負けたりしてんの? - 416: 名無しさん 2023/06/14(水) 13:20:14.34
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>>407
ブレ要素をなるべくなくした編成で戦うか悪いほうにブレても勝てる編成で戦う - 426: 名無しさん 2023/06/14(水) 13:24:13.86
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>>416
そうなるよな
紅蓮編成捨てて他見直す方が無難かも - 470: 名無しさん 2023/06/14(水) 13:49:39.28
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>>407
ノアの無敵で受けるみたいなギリギリのバースト調整は仕方なくね
誤差含めてバースト速度勝てるようにしてるからわからんけども - 475: 名無しさん 2023/06/14(水) 13:58:35.12
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>>407
ハランとか確率発動スキルがあるからなあ
ニケまとめ 引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1686699904/