【疑問】レイヴンのダメージが出ない原因は?
ヘッダーB
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なんか…レイヴンが思ったよりダメージ出てないな?
(単発ダメージは計算通りなので別のところでの計算ミスか特殊な仕様か…)
動画投稿遅くなっちゃったらごめんなさい! pic.twitter.com/IEiV5htoD5
— あるかな (@arcana0993) June 18, 2025
レイヴンのダメージが思っていた原因がだいたいわかりました
本来毎秒10スタックのダメージが入るはずの持続ダメージが
攻撃(更新)直後に謎の1スタックのダメージが入り、そこで大幅にダメージが下がっていたようです仕様通りかはわかりませんが……こんなの文面でわかるか!!!! pic.twitter.com/c6rUMFVPyW
— あるかな (@arcana0993) June 18, 2025
ちょっと画像以外にもダメージが減ってる原因があるっぽいので補足
①スタック更新直後に謎の1スタックダメージが入る
②そこから2回目のダメージが1.5秒後に発生する①と②の合わせ技でスタック10のダメージの頻度が1.5秒~2.5秒になっているのが大きな原因なのかなと
(今のところ)— あるかな (@arcana0993) June 18, 2025
ミハラの場合も少し調べてみたんですけど、バースト中の射撃でスタック更新してみたら1スタック分のダメージが見えたので、スタック型の持続キャラはこういう仕様なのかなぁ…。(左がバースト直後の持続ダメ、右がバースト射撃中に見えたおそらく1スタック分のダメージ) pic.twitter.com/gsZXjugTEw
— ウツロ (@utsuro765) June 18, 2025
https://twitter.com/fukafuka_otaku/status/1935466915591504329
https://twitter.com/chum_fgo/status/1935457224572404041
検証でわかったことを共有しておきます。
・持続ダメージの0.5秒のラグはダメージ入ってから定位置に戻るまで差
・フルチャ攻撃しなければ持続ダメは1秒間隔で入っている
・フルチャ攻撃した場合、謎スタックのせいで間隔がリセットされるこれチャ速盛りすぎると持続ダメが入らないかも
— 一般クソゲークリエイターこぶこぶ (@kokosuki07) June 18, 2025
当方プログラマーです。多分こんな動きしてる。
1.5秒以内に通常攻撃したら永久にちゃんとした持続ダメージは入らないはずw pic.twitter.com/bMMig8Q6C6— ひろ (@oF0OfomND598370) June 19, 2025