【話題】NIKKEにこういった報酬は大事だよなwww
ヘッダーB
人気記事ランキング
人気記事ランキング下
「勝てない」「苦戦する」は問題点ばかりではない。
“さんざん苦労した難敵を努力の末に倒す感動”という報酬は再販ナシの完全数量限定品!#NIKKE #勝利の女神NIKKE pic.twitter.com/C4fwEdoWEe— NIKKE猫malia (@wildcatmalia) May 12, 2025
全部レッフーでゴリ押した思い出
— 十月 (@LQ4Fu7CqMvqzlU5) May 12, 2025
アルトアイゼンさんのBGMのカッコよさと強敵(とも)具合は異常
ティガーさんはレイドに出てくると疲労度パねぇのよ・・・(3分間エイム耐久in親指トラックボール勢)追伸 トラックボールの絵文字あるんか・・・🖲️
— 睡眠広告の人 (@norainusan5963) May 13, 2025
モグラ君はマジで共感
— ふらふらマイケル (@hurahuramA1kL) May 13, 2025
自分はアイゼンのがキツかったなぁ。
あの緑のが痛くて痛くて……— 神耶詩鷺@黒玖兎 (@expelion2736) May 12, 2025
アルトアイゼンでノイズステップと言うテクを知り実行。
始めは上手くいかなくても、タイミングが少しずつ合ってきて「これか、こういうことか!」ってなったのは確かにいい思い出— むいむい,Fallout76, NIKKE, (@muimui8019) May 13, 2025
ディガー撃破はたしかに感動した ワンパンされまくってこんなの勝てるか!ってスマホ投げたくらい
— Ryuz (@shiokaren055) May 13, 2025
電車とモグラはかなり倒すのしんどかったからな…
マザーホエールは桁違いやけど— シラユキ@サンエクch. (@OKATETSU_SETO) May 13, 2025
分かりみ深くてヨシっ!
トーカティブ倒して、初の迎撃戦「撃破」を達成した時は上級者の仲間入りを果たした様な気分になれました🥲✨
— がみ🏊♂️忘れ物王子 (@gamikun7735) May 13, 2025
一番指揮官やってる感が強いのは確かにグレイブディガーですねw
— siriusーthindaros (@thindaros7) May 13, 2025
プレイヤースキルも無い、スキルや相性を考慮した編成とかも出来ない、ほぼオートの方が精度が高い。
そんな私は大体推奨戦力の2倍くらいまで頑張って火力でぶん殴る!
しか出来ません。
今はノーマルストーリーのクジラ前でキャンプ中です。— 新世紀 サトンゲリオン (@LipChurch) May 13, 2025
一ヶ月近く消し炭にされ続けたニヒリスターを倒した俺指揮官
「お前もまた強友であった(話の流れ的にインティ姉さんの餌にされた時点で退場やなw)」
— カリウス中尉 (@Olt_Calius) May 12, 2025
こういうので感動できるの、単純に羨ましい…ずるい…
苦労して倒しても、ハァ、やっと倒せた…次に行ける…くらいの感情しかわいてこなくて辛い…
(ほぼ全てのゲームで)せいぜい、クソが、2度と出てくるなよ、ボケ!くらいの怒りしかわいてこなくて…でもゲームは好きなんです…信じてください…
— 柊 零南@農業、ゲームとか (@jk3jhj) May 13, 2025
更に、その上をいくマザーホエールは地獄だ
— フミアキ@NIKKE (@fumiaki8891) May 12, 2025