【議論】今回のアプデ、新規にとっては良いよねwwww
ヘッダーB
人気記事ランキング
人気記事ランキング下
戦力大幅アップについて、僕が思うにはゲームとしては、新規の方がストーリー進めやすくなって良いんじゃないかな〜って思いますね!
hard低戦力で頑張ってる人って正直割合で言ったら少ないだろうし、僕の友達に新米指揮官が居ますが、ストーリーが進めれなくて辛いって言ってましたし……
— 竹@NIKKE (@NIKKE_TAKE2) May 31, 2024
私も今回のアプデはこの数か月間で入ってきた多くの新規にとっていいアプデだと思います
私も「ストーリー読みたいのになかなか進まない」と言ってる指揮官結構見ました
流石に1年半経って人も増え、もう30章まであるし、大勢にそこまで進んでもらわないとシナリオもイベントも出しにくいですからね— 指揮官アドバーグ@NIKKE指揮官はフォロバ100% (@Edberg_Nikke) May 31, 2024
https://twitter.com/ONITAKE1227/status/1796444475990131023
https://twitter.com/niraicanai1050/status/1796477235446354388
私は「ラッキー!めちゃつよつよやん!ガンガン進むよーハードやっほーい!あ、もう詰まっちゃった…」勢ですw
— NOVI (@NOVI_L2R) May 31, 2024
私は戦力上がって嬉しいですが、低戦力はプレイヤー独断の縛りなのでそれに対して運営にどうのこうのはお門違いだと思いますね。
ストーリーを見れなかった人にはありがたい措置ですし育てていないキャラを編成して新たな縛りも出来ると思うんですけどね……— ニケマフジRX (@HARUMAFUNIKKE) May 31, 2024
そもそもの話、今で戦力に転換されてなかったオバロとかの分がきたわけで材料とかに課金してる人たちも等しく上がってるはずだと思うのですが…個人的には新規に良い良いアプデだとは思いましたね
— yuki (@yuki85892152) May 31, 2024
3ヶ月ほどキャンプする予定でしたが、割と先まで進められそうで中途参加の身としては嬉しいですね。
ただ、オバロやキューブ分が加算されているだけと考えると新米指揮官がストーリー進めるのに時間がかかる点はあまり変わらないんじゃないかなとも思います。— ちゃんキヨ (@exia927) May 31, 2024
メリットもデメリットもありますね。
メリット:新規が続けやすくなる ※でもオバロキューブまで辿り着いていない指揮官にはあまりメリットないデメリット:そこそこ課金勢の燃え尽き症候群
強さの一貫性が見出せなくなっての育成課金の減少
適正な攻略ができないことへの不満— 天馬 (@tenma417) May 31, 2024