ニケ攻略まとめGS

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32: 名無しさん 2023/09/04(月) 12:22:52.17
ミニキャラ眺める箱庭ほしいね
カフェ経営させろ🙃
33: 名無しさん 2023/09/04(月) 12:23:48.69
>>32
BBQ方式で宜しいか?
34: 名無しさん 2023/09/04(月) 12:24:49.16
>>33
🙂🥺😫🤯

放置系でクレジット稼ぐやつがいい

36: 名無しさん 2023/09/04(月) 12:26:36.10
>>32
ガルカフェでカフェを運営してアイテムがなんかもらえるとかあったような気がした。
ユニメンとかフレンドが訪れて何か注文してもらえるとコアもらえるとかあったらいいかもね
38: 名無しさん 2023/09/04(月) 12:28:20.84
>>36
ガルカフェおもしろかったのに
運営が💩すぎた もったいない
45: 名無しさん 2023/09/04(月) 12:34:07.34
>>38
マーベラスタイムでかなりやらかしたしな。素材は良いのに運営が潰す典型で残念。イーコスちゃんにまた会いたいよ🥲
49: 名無しさん 2023/09/04(月) 12:35:30.51
>>45
わいもマーベラスタイムで引退したわ🙃
35: 名無しさん 2023/09/04(月) 12:25:42.08
殆どのミニキャラは歩きと銃撃しかモーションないから眺めても虚無なだけだぞ
39: 名無しさん 2023/09/04(月) 12:29:06.71
チビキャラを有効利用するなら、まっすぐ突き進んで数字を増やして敵を倒していくタイプの広告ゲーと相性良さそうなんだよな。
手持ちキャラが多ければ多いほど有利になれば死にキャラもいなくなる。
40: 名無しさん 2023/09/04(月) 12:30:45.25
タワーディフェンスでもいいな
開発スタッフ死にそうだけど
41: 名無しさん 2023/09/04(月) 12:30:48.50
前哨基地は牧場物語や経営シュミレーションみたいに色々、遊べたら良いけどな
シムシティ要素あるのならその方面でもイベントごとに期間を区切って、育成や拡張出来たら面白そう
もちろん毎日ノルマにならないような仕様で
54: 名無しさん 2023/09/04(月) 12:39:08.98
>>41
工場や或いは研究所みたいなん作って素材生成とかあれば良いね
研究職っぽいニケ作ってさ?
57: 名無しさん 2023/09/04(月) 12:39:56.36
>>54エーテル人権化の流れですね、分かります
70: 名無しさん 2023/09/04(月) 12:46:53.39
>>54
いいね、報酬につながる要素は外せないな
毎日だとマンネリするだろうからイベントに合わせてキャラ、建築物を選ぶ仕様だと良いわ

ニケまとめ 引用元:https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1693788481/

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